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成都极限杀戮攻略

时间:2019-06-16 18:20 来源:未知 作者:admin

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  成都极限杀戮攻略_游戏_糊口休闲。游戏攻略

  方针是不吃任何工具杀光所有军种! 2011 版豪曹能够说是出了名的难,就算是休闲难度也难倒了很 多新手玩家,更别说恶梦难度了。而最初一关成都入侵战又是整个游 戏中最难的一关,只要为数不多的玩家能完成恶梦难度下的挑战模 式。 此中四种挑战模式中最难的挑战二: 极限杀戮, 从游戏发布至今, 目测打通的玩家不跨越 10 人,有在论坛上发帖交心得的貌似就 heyu2685446,36160312,wwjlan,starboy120 这四位玩家。其实是因 为这个挑战不只需要很高的战术、卡位、配装等手艺程度,更需要有 足够的耐心。打一遍极限杀戮的时间,差不多都能够打完一个简单的 mod 了,所以当初我就没有去测验考试这个挑战。 跟着 2014 版豪曹发布的临近, 我便有了补完 2011 版最初一篇攻 略的设法。新版豪曹中少了良多逆天的搭配,取而代之的是愈加均衡 的宝贝结果。虽然这有益于整个游戏的均衡性,可是也贫乏了一些逆 天配备的奇特魅力。2011 版前面的战役中,受疆场前提和出场人数 的限制,无法充实阐扬某些宝贝的感化,其实是让人不外瘾。因而就 在这个极限杀戮中,好好体验一把那些逆天配备的魅力。 极限杀戮,我军出场 27 人,回合数 255,光看这两个数字便可 晓得这场战役的规模有何等庞大。与之一比,其它的战役都只能算是 小打小闹。面临如斯复杂的一场杀戮游戏,事先领会疆场消息长短常 有需要的。好在曾经有玩家总结出了比力细致的疆场环境,不消再自 己测试了。所以偷懒也有偷懒的益处,哇咔咔。此中最细致的是 starboy120 写的一篇极限杀戮攻略,枚举出了所有军种呈现的挨次, 我验证了一下后确实没错。除了驯兽师没出场外,整个战役会出 34 个军种,每个军种 80 人,总共要杀 2720 个仇敌。除去起头的进城和 调整的 6 个回合数还剩下 249 回合,平均下来我军每回合至多要杀 11 人。虽然一个回合内我军 27 小我杀个 11 人没什么问题,但在长 达 249 个回合 80 个能力不竭增加的仇敌包抄之下,每回合要连结这 样的输出仍是很不容易的。 而在如斯重压之下还能进行长时间爽快的 割草游戏,也只要豪曹能做到了。 起首来确定一下大体的战术和配装思绪。255 回合的战役,若是 打到一半发觉战术不合适,后面的战役会打得非常疾苦。进疆场旁观 地形,以城内、民居、平原为主,还有四个城池。在充实操纵起这些 地形后,我军的防守阵型根基上就能够确定为守一门放三门。那么守 哪一个门呢?按照曹操传 AI 的走位纪律,守西门和南门能够让仇敌 更快地往核心集中,便利我军击杀,最终我选择守西门。不外因为豪 曹 AI 跟原版有所分歧,可能守其它门也差不多。接下来思虑战役过 程中的三个根基问题:防御、输出、补给,并以此确定配备搭配的思 路。 防御: (一人) 在豪曹这个 mod 中,仅仅堆高防御力曾经不克不及算是一种好的防 守技巧了。特别是在成都极限杀戮这个疆场,只能庇护本人的高防武 将不克不及算是一个好肉盾。比高防好一点的防守技巧是高格挡和吸血, 能够靠较低的防御力吸引很多危险。而比这更进一步的防守技巧,则 是借力+吸血。借力最极端的结果是,只需武将的 HP 不低于 4 点, 被物理攻击间接射中一次就死不了, 因而共同吸血能够将借力的特征 无限阐扬下去。 1、于禁:养由基弓+邪煌金刚铠+吸血葫芦 吸血最大的问题是攻击范畴,武将必必要能还击才能吸到血。而 且我军的要挟次要来自仇敌的近程系部队, 那些近战部队还恨不得他 们过来被我军还击。于禁具有三军最大最多的攻击范畴,只需不被近 身,就能够还击所有的仇敌。如许设置装备摆设的于禁能够操纵本人那三军倒 数第一的防御力(荀攸呢?后面会说)吸引大量近程攻击而不死,极 大地缓解了我军的近程惊骇症,可谓超等“肉盾” 。不外这套配备最 怕穿透和策略,在前面杀蛇矛兵时,先让夏侯渊带着,杀完蛇矛兵后 再互换回来。 吸血+借力,逆天配备一号 输出: (五人) 要杀戮如斯多的仇敌,我军就必需有足够的输出。因为于禁的存 在,其他人便能够安心地加强输出了。鉴于仇敌强大的补给能力,我 放弃了敌军回合的输出,将火力集中在我军回合,以歼灭敌报酬次要 方针,尽量不给仇敌补血的机遇,因而指导和同仇两个特征是次要加 强对象。 2、关羽:浑阳涯角枪+青丝龙鳞铠+孟德新书 二爷自带指导,防御也不低,加上城池和张辽的加成,完全不需 要考虑防御问题。兵器和辅助选择单体输出最强的两个宝贝,护具选 青丝铠而不选连环铠的益处是不消考虑仇敌能否能够还击,在杀弓 兵、炮车、法师、都督等不会还击的军种时都能够无所忌惮。错误谬误是 青丝带有击退结果,万一仇敌死后没有人挡着就会大幅降低危险效 果。但因为二爷面对的是三个门的仇敌数量,身边的仇敌比力集中, 并且这个错误谬误能够靠紊乱和围攻来填补, 因而比拟完全取决于敌军情 况的连环凯结果要可控得多。靠着这套暴力输出装和张辽的辅助,二 爷根基上不需要别人的共同就能独他杀光身边近乎满血的仇敌, 不外 若是碰到步卒、御林军、木人这些军种的话仍是需要别人共同的。引 导这个特征,共同的人越多计较量越大,效率也越低。 关二爷的完全输出装,逆天配备二号。 3、夏侯惇:炎弑霸王枪+白银象牙铠+踢雪乌骓 惇哥自带双击,是单体攻击危险最高的人,指导马就给他了。防 御力比二爷低了快要一档,所以给他攻防兼备的霸王枪。又由于惇哥 必需站在平原上阐扬地形劣势,避免不了仇敌的风系策略攻击,所以 给他白银铠添加策防。因为搭配了防御型宝贝,输出没有二爷那么暴 力,一般需要乐进的降防共同才能完成指导。 4、曹彰:破军龙骑尖+修罗精钢铠+奋战手套 曹彰自带穿透+冲破攻击,危险可观,攻击范畴又大,很是适合 同仇特征。独一不足的防御问题曾经获得处理,因而能够全力解放火 力,打出很是富丽的危险,共同好的话输出能够跨越指导了五个仇敌 的二爷。 火力全开的同仇敌忾,逆天配备三号 5、王双:丈八钢点矛+神魂战衣+冷箭 王双虽然自带同仇,但攻击力低,无危险加强,攻击范畴又小, 所以输出比不上带了一把同仇枪的曹彰,但仍然大有可为。神魂给他 能够添加一档攻击力, 如许设置装备摆设的王双站在城池里能够轻松打出三个 100+的危险。因为神魂根本防御力过低,王双比曹彰脆良多,走位时 必需小心。 6、贾诩:穹其羽扇+漆黑道服+绝影 贾诩具有独一能够在全地形全气候施放的九宫格策略:毒龙。策 略双击和策略破甲能够让每次危险达到固定的 180,五次就是 900, 极限杀戮里可没有哪个仇敌有 900 以上的 HP。因而如果全力输出的 话,九宫格里的仇敌没有能活下来的。不外因为这个策略耗损 MP 实 在过大,所以常选择毒龙的小型版:电网。别的这个搭配对吸收 MP 有奇效,并且是对方的 MP 越多结果越好。仇敌法师的 MP 一般都有 175 点以上,吸收一次不只本人净赚 75 点,还能废了仇敌的法师, 一举两得。 利用四次电网耗损 80 点 MP 后吸收一次仇敌的 MP, 如许 贾诩只耗损 5 点 MP,能够包管续航能力。 策略双击+策略破甲+九宫格策略, 逆天配备四号。 话说这个设置装备摆设 是谁最先想到的来着?归正不是我 以上六小我四套逆天配备构成了我军攻防系统的焦点。 在于禁的 保护之下,其他人若何共同别的五小我充实阐扬他们的输出感化,是 每个回合次要思虑的问题。 补给: (六人) 补给是个牵扯到三军全体站位和搭配的大问题。 为了包管贾诩的 输出和 MP,荀攸、荀彧、张任、邓艾都分心于回归,司马懿又经常 需要看环境利用危险和变天策略,有空补血的法师就只剩郭嘉一人, 明显难以支持三军的补给需求,因而就需要在曹操、张辽、曹真这三 个会补给的肉盾,以及吸血和回血的宝贝身上下功夫。极限杀戮的一 个特点就是时间长, 我军的 MP 在 255 个回合数面前是经不起耗损的, 必必要包管 MP 的答复能力, 所以在站位和搭配时要考虑到这方面的 问题。如果我方需要补给的人其实太多的话,就只好让荀攸放白虎大 招了。 7、曹操:青釭圣剑+小巧金丝铠+吴子兵书 曹操拿破甲剑能够打出 150 的危险, 这在极限杀戮里曾经算不错 了,共同金钱铠能够吸到不少的金钱,所以本身根基不需要补给。吴 子兵书具有的连击策略能够进一步将危险添加到 300,不外更主要的 是它具有的冥想策略可认为曹操供给持续的补给能力, 如许设置装备摆设的曹 操一小我根基能够照应一条防地。没事干的时候就冥想,连击只在可 以击杀仇敌时用。 8、张辽:青冥狂刀+鬼域祭衣+追云逐月 张辽在回合竣事时都是站在城池里的, 所以 MP 方面却是不消担 心。鬼域祭衣给他根基上是固定搭配了,并且于禁就站在他旁边,万 一不小心死了还能够新生一次。青冥狂刀用来格挡枪兵的攻击。追云 逐月则扩大了张辽的辅助感化,或者出去辅助同仇,或者出去补血, 然后再跑回来。 9、曹真:霜雪滚云斧+九霄风雷铠+孙子兵书 曹真要攻击没攻击要防御没防御,就给他孙子兵书当辅助,那么 本身的防御能力也不克不及低,兵器和护具给纯防御型的宝贝。我军会补 给的人只要曹真没有 MP 答复能力,所以要让郭嘉站在他身边,他的 补给要到环节时辰才能用,没事干的时候宁可站在原地发呆。 10、曹洪:湛卢宝剑+凤凰羽衣+护心镜 这三件宝贝根基上就是曹洪的专属了,很少需要补给。 11、许褚:嗜贫血空斧+昂龙斗衣+翡翠项链 许褚的高攻和高暴击率共同吸血斧能够吸到不少血, 昂龙斗衣增 加了攻防,强化了单兵作战能力,翡翠项链则填补了许褚那低得可怜 的射中率,如许的设置装备摆设很少需要补给。 12、赵云:大夏龙雀刀+混元斗袍+青囊书 赵云本身防御能力曾经很高,这套配备给他后完全不需要补给。 大夏龙雀刀能够加强危险或者调整仇敌的站位,共同惇哥的指导。 再来说一下法师和准法师们的设置装备摆设。 (六人) 法师的配备要考虑两点:MP 和防近程。虽然我军有了于禁这个 超等“肉盾” ,可是不成能将庇护网笼盖到三军,并且因为 AI 是锁定 攻击我军的四个法师,所以法师仍是比力容易遭到近程的攻击。除了 贾诩曾经无法配备防御型宝贝外,其他人都要带上防近程装。 13、司马懿:七星宝剑+金刚盾 司马懿的防御不错,配备金刚盾后就不怕近程了,在进城时也能 挡得住。七星宝剑能够加成司马懿的良多策略,特别是雷系策略,被 加成事后能够比得上策略双击+破甲的 180 危险了。并且还能够加强 情报,这是司马懿 MP 的次要来历,结果比冥想要好良多。至于朱雀 这么豪侈的策略,在极限杀戮里是绝对不消的。 14、荀攸:孔雀羽扇+玄武宝衣+元帅盔 兵器节流 MP,护具防御近程,根基是固定搭配。元帅盔给他可 以添加 100 的防御力,在防御钻进来的御林军时也有了那么点自傲。 如许设置装备摆设后,于禁的防御力就成我军倒数第一了。 15、荀彧:朱雀羽扇+苍狼灵镜铠+的卢 前期偶尔还会放个火吹个风,后期根基就是用来辅助回归了。本 身有 MP 答复功能,所以经常为别人弥补 MP。 16、郭嘉:白鸽羽扇+晶钻盾 剩下的防近程宝贝也就这个了。鶴氅之所以不给他,是由于有更 合适的人选。 不外也因而导致了郭嘉的 MP 是最缺的, 经常需要冥想。 17、张任:贤者佩剑+诸葛鶴氅+奇门遁甲 诸葛鶴氅是件奇异的衣服,我已经用它组合出无限朱雀流。传闻 在某些补丁中这件宝贝的结果曾经减弱了, 但我这个版本还连结着原 先的结果,那就是让配备者至多具有 32 点 MP。若是让张任站在郭 嘉旁边,那么每回合就有 36 点 MP,共同张任本身的特征,这是一 个很是恰如其分的数字。用法一:跑出去对仇敌用灼热,再跑回荀攸 身边回归贾诩。用法二:别人给他建言凑成 60 点 MP,利用两次回 归。如许的张任用起来是相当恬逸。 18、邓艾:倚天宝剑+承平要术 在城内有 110%加成,配给倚天剑能够当半个肉盾。配备承平要 术后成为了一个不变的回归点,偶尔要用情报或冥想答复一次 MP, 然后又能够持续利用若干次回归。 最初是残剩九人的设置装备摆设 19、曹仁:雌雄双剑+幽冥乌鳄铠+天蚕盾 即便配备了天蚕盾,曹仁的防御在我军也属于中下流程度,所以 再加两个防御型宝贝。雌雄共同他的大范畴,愈加容易借力。牵制铠 能够防止漏人。 20、夏侯渊:万石豪弓+吞云连环铠+天马穿空 自动双击+还击双击+穿越冲锋, 点杀公用。 当仇敌的法师在后方 优哉游哉地放策略时,夏侯渊骑着天马从天而降,射杀仇敌后又潇洒 地扬长而去,实在利落索性。仇敌的大夫经常刚出来仍是满 MP 的时候就 被夏侯渊射杀掉了。不外还击双击的危险不受冲锋加成,能力略显不 足,在四次攻击中必必要有一次暴击才能杀死满血的大夫。 21、乐进:干将莫邪+赤炎怒涛铠+琥珀指环 也算是固定搭配了,降防能够极大地提高我军输出。 22、李典:巨阔铁剑+胧影紫金铠+幻魔盾 李典有个降防策略很好用,幻魔盾就给他了。紫金凯处理射中率 问题。 23、徐晃:玄铁双戟+蛇纹软猬甲+赤兔马 玄铁共同赤兔马比力好用。徐晃会吸血,那么就让他卖卖血吧, 归正会吸回来。 24、文聘:瓦甲浓炮+游云仙服+鬼谷子 两个辅助射中率的宝贝曾经没了,就给他破甲的宝贝,也能够辅 助射中率。穿戴策略反弹衣服能够试着去吸引仇敌法师的策略攻击, 我试过一两次结果不错,但后期仇敌法师一多就要变全国雨,没机遇 反弹了。要留意的是这件衣服是几率反弹四系策略,其它策略无法反 弹。 25、典韦:青龙偃月刀+飞龙战袍+爪黄飞电 典韦在民居有 110%加成,本人又有高格挡,所以给他几乎完全 的输出装也没问题,就是比力需要补给。打人几乎都是双暴击,危险 比力可观。 26、张郃:天罡神剑+乾坤黄金铠+白银盾 张郃配先手,能够具有反冲锋的特征。黄金铠共同张郃的高迸发 力结果也不错。跟惇哥一样,张郃也是要站在平原上的,所以必需配 备策防宝贝。 27、庞德:龙胆亮银枪+白道绵衣+天书 十级绵衣的大范畴能够用来辅助指导和同仇, 十级龙胆枪的加强 50%危险也很可观。 站位: 站位和配装是密不成分的。正由于是如许的配装,才会是如许的 站位。反过来说,恰是要这么站位,所以才会给他如许的配装。下面 是我在极限杀戮中的根基阵型: 1、既然把于禁打形成了一个超等“肉盾” ,那么就尽量把他能反 击的处所给空出来,以最大限度接收危险。 2、为了充实阐扬两个指导的感化,就要让他们站在劣势地形, 旁边辅以万众一心。 这个版本的指导在杀死一小我后最多只能再指导 四个,所以让身边空出五格就够了。庞德配有十级绵衣,能够辅助关 羽。李典有降防,同样能够辅助关羽。 3、因为曹真要辅助夏侯惇,而郭嘉又要站在曹真旁边答复他的 MP,所以整个法师集团都位于这一块。因为邓艾要当肉盾无法挪动, 所以荀攸必需站在他身边让他仿照回归, 这个位置容易被御林军和拥 有没羽箭攻击范畴的敌军袭击,所以荀攸配了元帅盔加强防御力。没 有近程防御能力的贾诩则站在了最里面。 4、因为法师集团的站位偏下,容易吸引南门仇敌的攻击,所以 让配有幽冥乌鳄铠的曹仁站在南门防地,让敌军难以进入,同时防御 力偏低的曹仁能够把城外的仇敌吸引进来。 若是把曹仁和许褚换个位 置,仇敌的近程有可能就会不断在城外攻击曹仁,很是难受。同理上 面典韦的站位也是出于这个考虑, 并且典韦的这个站位能够被站在城 池里的张辽补给。 5、当然一些刚新生的仇敌仍是会站在城外攻击我军最外围的敌 人,所以把曹洪和许褚两个会反弹危险的人放置在最靠外的位置,就 算不克不及还击也能让仇敌掉血。 6、西门的夏侯惇和张郃要站在平原上,免不了蒙受仇敌的风系 策略攻击,所以给他们策防宝贝。这条防地经常要往外移,让夏侯惇 能指导到仇敌,所以把策防较高的赵云放置在这边共同夏侯惇的出 击。 7、我军防地内的几小我就比力灵活了,特别是曹彰,经常要游 走于各条防地之间,尽情阐扬同仇的能力。王双则会长时间待在剩下 的阿谁城池里。 根基的阵型就是如许,跟着战役的进行还会做一些调整。特别是 当御林军呈现的时候,曹洪和许褚两个边翼要临时收受接管,而炮车呈现 时要避免我军站位过于集中。 然后就是杀戮过程,这块最耗时间的过程反而没什么好讲的,最 主要的攻略要点都曾经在上面说了。其实这个过程我还没打完,目前 已知在 84 回应时呈现了第一个飞将,89 回应时呈现了第二个飞将。 那么这套战术和配装事实能够在几多回合内打完极限杀戮呢? 最终在 167 回合竣事了对 2720 个仇敌的杀戮,从第 7 回合起头 算,每回合平均杀 16.9 小我。据不完全统计,我军阶段自动杀敌约 2500 人,敌军阶段还击杀敌约 220 人。2500 小我中,大部门的危险 都是我军的五个进攻焦点形成的。在其他人的共同下,假设关羽和夏 侯惇平均每回合杀 7 人,那么他们两个加起来共杀了 1127 小我,占 整个杀戮的 40%。 下面列出每回合我军阶段的杀人数, 前二十个回合 忘了统计所以没列,只统计了总杀人数。 能够看到,越到后面杀得越慢。由于前期敌军补血能力不强,可 以随便杀。到了中后期,跟着大夫以及其它法师的呈现,敌军补血能 力大大添加,若是不留意敌军血量,到了敌军阶段就会被补起来,白 白华侈了输出,所以杀的时候有些顾虑。别的,后期军种越来越多样 化,也添加了杀敌难度。 下面是一些出色时辰 1、于禁吸引大量弓兵的攻击。 2、于禁吸引了弩车、炮车、井阑 3、关羽秒杀指导一圈 4、都督站在张辽旁边,被降防后能够被关羽秒杀 5、于禁吸引弩车上前,乐进降防,关羽指导一圈 6、乐进降防辅助曹彰清理漏进来的御林军 7、夏侯渊从天而降击杀躲在后面的大夫 8、贾诩毒龙残虐 9、往法师多的处所扔毒龙 10、杀人最多的回合,第 33 回合杀了 26 小我 极限杀戮

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